CES 2026 – IA física, robótica y hardware

 

CES 2026: cuando la inteligencia artificial deja de ser software y se vuelve infraestructura 🤖⚙️


La CES 2026 abrió sus puertas en Las Vegas y, casi de inmediato, quedó claro que algo había cambiado. La inteligencia artificial seguía estando en todas partes, pero ya no ocupaba el rol protagónico como producto en sí mismo. En lugar de apps, servicios en la nube o promesas futuras, la IA apareció integrada de forma silenciosa pero constante en sistemas físicos reales: robots, chips, dispositivos domésticos, hardware de consumo, plataformas energéticas y hasta en eventos deportivos globales.

La sensación general fue contundente: la IA dejó de ser un accesorio y pasó a convertirse en infraestructura. Un motor invisible que percibe, decide y actúa en el mundo real, de manera continua.


🎥 Video de referencia


🤖 Robótica y el concepto de “Physical AI”

Uno de los cambios más evidentes en la feria fue la forma en que se presentaron los robots. Ya no se trató de demostraciones cortas, guionadas o pensadas solo para impactar al público. En muchos stands, los robots se movían de forma continua durante horas, ajustando su postura, recuperando el equilibrio y reaccionando a pequeñas perturbaciones en tiempo real.

Empresas como Unitree mostraron humanoides capaces de coordinar movimientos de cuerpo completo: caminar, girar y usar la parte superior del cuerpo sin detenerse entre acciones. Lo importante no era la coreografía, sino la evidencia de sistemas de percepción y control funcionando en bucle cerrado, como lo harían en un entorno real.

Otro ejemplo clave fue Sharpa, que presentó su mano robótica de manipulación fina. Lejos de ser un prototipo experimental, la compañía confirmó que el dispositivo ya se está vendiendo a universidades para investigación, lo que implica estabilidad, repetibilidad y uso diario fuera del laboratorio. La manipulación precisa dejó de ser una promesa y pasó a ser una herramienta utilizable.

En este mismo eje se ubicó LG, que subió al escenario con su robot doméstico CLOiD. Con una base con ruedas, torso articulado y dos brazos con siete grados de libertad cada uno, CLOiD fue presentado como un sistema entrenado con decenas de miles de horas de datos del hogar. Su movimiento lento y deliberado no fue una limitación, sino un mensaje claro: la prioridad es la fiabilidad y la convivencia segura en espacios reales.


🏠 Robots de servicio y automatización doméstica

La robótica aplicada al hogar también mostró avances concretos. Roborock sorprendió con el Soros Rover, una aspiradora robótica equipada con patas articuladas capaces de subir escaleras mientras las limpia. El proceso es lento —unos segundos por escalón—, pero el detalle clave es que la limpieza ocurre durante el ascenso, algo que soluciones anteriores no lograban.

Aunque todavía se trata de un prototipo sin precio ni fecha de lanzamiento, el mensaje es claro: los robots domésticos están empezando a superar las limitaciones estructurales de los hogares reales, como desniveles y escaleras, en lugar de evitarlas.


🧸 Robots de compañía y dispositivos emocionales

La CES 2026 también dejó en evidencia que la robótica de compañía ya no es una curiosidad marginal. SwitchBot presentó los Kata Friends, pequeñas mascotas robóticas con ruedas, reconocimiento facial y capacidad de interpretar emociones básicas. Con un precio cercano a los 10.000 yenes, el foco ya no está en el lujo, sino en el mercado masivo.

En paralelo, surgieron dispositivos de escritorio que exploran la relación emocional entre personas e IA. Razer mostró una versión física de su proyecto Ava, un copiloto para gaming representado por un avatar animado que observa la partida y ofrece asistencia en tiempo real. Lepro Amy, por su parte, propuso un dispositivo de “compañía emocional” con una pequeña pantalla OLED.

Más allá de lo opinable del concepto, lo relevante es que estas propuestas ya no se presentan como experimentos, sino como nuevas categorías de producto.


💻 Nuevos formatos de hardware: pantallas que se adaptan

En el terreno del hardware, Lenovo y Motorola aprovecharon la feria para explorar nuevos factores de forma. Lenovo mostró conceptos de portátiles con pantallas enrollables, como el ThinkPad Roll XD, capaz de expandir su superficie útil y hasta envolver el panel OLED alrededor de la tapa para crear una segunda pantalla externa.

Motorola, por su parte, presentó el Razr Fold en formato tipo libro, con una pantalla externa de 6,6 pulgadas y una interna de 8,1 pulgadas, entrando de lleno en un segmento dominado hasta ahora por Samsung y Google. A esto se sumaron accesorios como el Moto Pen Ultra y el Moto Tag 2, reforzando un ecosistema más amplio.

El mensaje común es claro: no se trata de hacer pantallas flexibles por espectáculo, sino de encontrar usos reales para esa flexibilidad.


⚽ IA como infraestructura: el caso FIFA

Uno de los anuncios más discretos, pero más reveladores, fue el acuerdo entre Lenovo y FIFA para integrar avatares tridimensionales generados por IA en el arbitraje y las transmisiones del Mundial 2026. Estos modelos digitales replican a los jugadores con precisión física, incluyendo atributos como la altura, y se utilizarán en repeticiones y visualizaciones.

Aquí la IA no busca entretener, sino mejorar la comprensión y la toma de decisiones. Es un ejemplo claro de cómo la inteligencia artificial empieza a operar como parte del sistema, no como un elemento visible para el usuario final.


🧠 La guerra de chips: Intel, AMD y Nvidia

En el corazón de todos estos avances está el hardware de cómputo. Intel lanzó oficialmente sus procesadores Core Ultra serie 3 “Panther Lake”, fabricados con el proceso 18A. La promesa de hasta 27 horas de batería en portátiles, junto con una GPU integrada ARK B390 de rendimiento cercano a una dedicada, marca un intento claro de recuperar terreno.

Intel también anunció una plataforma específica para dispositivos de juego portátil, incluyendo un chip exclusivo denominado Core G3, apuntando directamente a un mercado donde AMD ha dominado en los últimos años.

AMD, en cambio, reforzó su estrategia alrededor de la IA con los Ryzen AI 400 y soluciones para servidores, proyectando un crecimiento del uso global de IA de 1.000 a 5.000 millones de usuarios en cinco años.

Nvidia tomó una postura aún más clara: no presentó nuevas GPUs GeForce y centró su discurso en infraestructura, robótica, vehículos autónomos y centros de datos. Su visión de “IA física” atraviesa desde chips hasta sistemas completos capaces de interactuar con el mundo real.


🎮 Gaming y pantallas de nueva generación

El gaming también tuvo su espacio. Nvidia presentó DLSS 4.5, capaz de generar hasta cinco cuadros por IA por cada frame renderizado, mientras AMD actualizó su línea X3D para mantener su liderazgo en rendimiento para juegos.

En pantallas, la tendencia fue clara: más grandes y más precisas. Samsung mostró un televisor microRGB de 130 pulgadas, LG anunció su línea MicroRGB EVO hasta 100 pulgadas, y Dell presentó un monitor UltraSharp 6K de 52 pulgadas. No son solo demostraciones de tamaño, sino señales de hacia dónde se dirige la computación visual de alta gama.


🧪 Los momentos extraños que anticipan el futuro

Como toda CES, también hubo espacio para ideas poco convencionales: un robot solar autónomo de Jackery, nuevos bloques de LEGO con sensores y chips integrados, y otros experimentos que hoy parecen curiosidades, pero que podrían convertirse en categorías completas en los próximos años.


🔚 Conclusión: la IA ya está funcionando

La CES 2026 no presentó un futuro lejano. Mostró sistemas ya operativos, conectando robótica, hardware, visualización, deporte y entretenimiento bajo un mismo patrón: la inteligencia artificial funcionando de forma continua en el mundo físico.

La IA ya no necesita ser visible para ser central. Hoy es infraestructura.


💬 Para pensar

  • ¿Qué tecnología de la CES 2026 te parece más cercana a tu vida cotidiana?

  • ¿La robótica doméstica te genera entusiasmo o cautela?

  • ¿Qué empresa creés que está mejor posicionada para el futuro: Intel, AMD o Nvidia?

👉 Si te interesa seguir explorando estos temas, podés dejar tu opinión en los comentarios y compartir este artículo.

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