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Internet of Things, ¿que significa?

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Internet of Things: ¿qué significa realmente el IoT? Internet of Things #IoT #Tecnología #SmartCities #Arduino #Innovación Descripción breve Vivimos rodeados de tecnología, pero muchas veces no somos conscientes de cómo interactúa entre sí. El Internet de las Cosas ya forma parte de nuestra vida diaria, desde el hogar hasta las ciudades. Dispositivos que recopilan datos, toman decisiones y optimizan procesos sin que lo notemos. Pero, ¿cómo funciona realmente este sistema? ¿Qué tecnologías lo hacen posible? Y lo más importante, ¿cómo está cambiando nuestra forma de vivir? En este post te lo explico de forma clara y directa. Intro El término Internet of Things, conocido como IoT por sus siglas en inglés, hace referencia a una red de objetos físicos conectados entre sí a través de Internet. Estos dispositivos no solo están conectados, sino que también pueden recopilar, enviar y recibir datos, permitiendo automatizar procesos y mejorar la toma de decisiones sin intervención humana directa....

Juegos simbólicos

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Juegos simbólicos: cómo desarrollan la imaginación y el aprendizaje en niños Cómo desarrollan la imaginación y el aprendizaje en niños #JuegosSimbólicos #Educación #PsicologíaInfantil #Aprendizaje #Juego El juego es una de las formas más importantes de aprendizaje en la infancia. Dentro de este mundo, los juegos simbólicos ocupan un lugar especial. A través de ellos, los niños imaginan, crean y representan situaciones de la vida real. No necesitan reglas complejas ni materiales sofisticados. Con un simple objeto pueden construir una historia completa. En este post vamos a ver qué son, por qué son tan importantes y algunos ejemplos interesantes.   ¿Qué son los juegos simbólicos? Los juegos simbólicos son aquellos en los que una persona, generalmente un niño, utiliza su imaginación para representar situaciones, roles o escenarios que no están presentes en la realidad inmediata. Esto significa que un objeto puede transformarse en otro, y una acción puede representar algo distin...

Realidad virtual para el gimnasio

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Realidad virtual en el gimnasio: cómo el fitness se transforma con experiencias inmersivas Realidad virtual para el gimnasio #RealidadVirtual #Fitness #Tecnología #Gimnasio #Innovación La tecnología está cambiando la forma en que entrenamos. La realidad virtual ya no es solo entretenimiento, también llega al mundo del fitness. Entrenar puede dejar de ser una obligación para convertirse en una experiencia. Imaginá pedalear por montañas o competir en mundos virtuales sin salir del gimnasio. Pero, ¿realmente mejora el entrenamiento o es solo una moda? En este post analizamos cómo la realidad virtual se integra al ejercicio físico. La llegada de la realidad virtual al fitness Si venís siguiendo el desarrollo de la realidad virtual, ya sabés que su crecimiento ha sido constante en distintos ámbitos. El fitness no es la excepción. En los últimos años, han aparecido múltiples tecnologías orientadas a mejorar la experiencia del usuario en el gimnasio: Pulseras cuantificadoras que...

Una bicicleta de montaña inteligente.

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Xiaomi Qicycle XC650, una bicicleta de montaña inteligente. A priori las características nos recuerdan a esa QiCycle R1 plegable, también con diseño y acabados minimalistas, pero siendo más económica que la primera QiCycle R1 que vimos el año pasado.  Pagina de Xiaomi:  Xiaomi Ficha técnica de la Mi Qicycle XC650 de Xiaomi DIMENSIONES Y PESO 1650 x x235 x 785 milímetros CARGA SOPORTADA 110 kilogramos DISTANCIA DESDE LOS EJES DE LAS RUEDAS 104 centímetros CUADRO Aluminio SUSPENSIÓN Bloqueable delantera CAMBIO Once velocidades NEUMÁTICO 27,5 x 1,95 centímetros BATERÍA 2.600 mAh AUTONOMÍA 15 días (dos horas diarias de uso) TIEMPO DE CARGA 4 horas (5 voltios / 1 amperio) LOCALIZACIÓN LBS + GPS + AGPS, error de 5-10 metros RANG...

Si o no?, que es mejor para tu hijo?

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Que es mejor para tu hijo? Se ha discutido mucho sobre qué hacer con los ordenadores, las tablets y los móviles en clase, la cantidad de evidencia en un sentido y en otro hace que las decisiones se acaben tomando por los prejuicios del que tenga que tomar la decisión. Como se entiende con la ayuda del ordenador? Porque sí, conforme van pasando los años, la evidencia apunta al hecho de los ordenadores , las tabletas y los móviles suponen un problema para aprender. El mero hecho de que un texto tenga un hiperenlace ya reduce nuestra capacidad de atención. La duda es si los beneficios a largo plazo, compensan esos problemas a corto plazo. Un portátil puede ser una herramienta excepcional para completar la información de la clase, para acceder a las fuentes a tiempo reales o para agilizar nuestra velocidad a la hora de tomar notas. También puede ser una herramienta ideal para pasar largas horas de clase jugando al Call of Duty o aprendiéndonos al dedillo el In...

Flota de robots de asistencia de Toyota

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La importancia que está tomando las nuevas tecnologías en nuestra vida, la robótica, la inteligencia artificial, la realidad aumentada, la realidad virtual, etc etc, hace de nuestro mundo una mixtura entre fantasía y realidad, hace unos días posteábamos sobre las nuevas características del nuevo robot de Boston Dynamics, ahora le llega el turno a Toyota. En 2007 veíamos a uno de sus androides tocar el violín, y ahora tocaba actualización de su humanoide estrella. Enfocados muchos de ellos a que sean una asistencia a personas con dificultades de movimiento o impedimentos similares, ahora el T-HR3 de Toyota es capaz de imitar a la perfección y a tiempo real el movimiento humano. En abril de este año ya vimos otro ejemplo de estos robots de asistencia, aunque en aquel caso no era un androide sino un exoesqueleto ideado para ayudar a que pacientes con parálisis recuperasen la capacidad de andar. Lo que ahora presentan es la tercera generación de su humanoide, centrado en p...

Realidad aumentada

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¿Qué es la realidad aumentada?. Mark Zuckerberg dice que es la próxima gran plataforma. Satya Nadella, CEO de Microsoft, que es la computadora perfecta. Tim Cook, CEO de Apple, que se convertirá en una gran idea como lo es el smartphone (con independencia de los Animoji). Otros como Sundar Pichai, CEO de Google, son conscientes de la importancia de la realidad aumentada y hablan de aplicaciones concretas como un wearable que traduzca conversaciones en tiempo real. Los CEOs de estos gigantes están de acuerdo en que será una tecnología imprescindible en nuestro día a día del futuro. Sin embargo, sus declaraciones se centran en el impacto que tendrá en el consumidor final. ¿Qué ocurre con las empresas, acaso no les va a afectar también la realidad aumentada? Para comprender esa ola que se nos viene encima, es necesario distinguir entre los dos grandes mercados que va a tener esta tecnología: el mercado vertical y el mercado horizontal.  Las empresas quieren ir un pas...